Riot Games, 16 yıldır neredeyse hiç değişmeyen League of Legends kontrol yapısına önemli bir yenilik getiriyor. Artık oyuncular, yalnızca fareyle tıklayarak hareket etmek yerine klavyedeki WASD tuşlarını kullanarak şampiyonlarını yönlendirebilecek…
Riot Games, 16 yıldır neredeyse hiç değişmeyen League of Legends kontrol yapısına önemli bir yenilik getiriyor. Artık oyuncular, yalnızca fareyle tıklayarak hareket etmek yerine klavyedeki WASD tuşlarını kullanarak şampiyonlarını yönlendirebilecek. Bu değişiklik, özellikle yeni ve geri dönen oyuncuların oyuna alışmasını kolaylaştırmayı amaçlıyor.
Oyunun yürütücü yapımcılarından Paul Bellezza, yaptığı açıklamada bu kararın arkasındaki sebebi açıkladı. “Birçok yeni veya geri dönen oyuncu, League’in mevcut kontrol sistemiyle ciddi şekilde zorlanıyor.” diyen Bellezza, “Tıkla ve hareket et mantığı onların alışık olduğu bir şey değil ve bu durum, oyunu çok sevebilecek kişilerin bile uzaklaşmasına yol açıyor.” sözleriyle yeniliğin sebebini açıkladı. Riot, hem mevcut hem de yeni kontrol şemasının tüm dereceler, şampiyonlar ve oyun modlarında dengeli hissettirmesi için yoğun şekilde çalıştığını belirtiyor.
Yeni kontrol sistemi uzun süredir dahili testlerden geçiyor ve önümüzdeki birkaç yamada açık beta olarak oyuncuların kullanımına sunulacak. Riot, bu sürecin olası hataları, beklenmedik etkileşimleri ve dengesizlikleri tespit etmek amacıyla uzun tutulacağını söylüyor. Böylece, dereceli maçların “WASD’ye alışamayan” oyuncular yüzünden bozulması önlenmek isteniyor.
Bu adım, yalnızca kontrol seçeneklerini çeşitlendirmekle kalmayıp oyunun gelecekte konsollara gelme ihtimalini de akıllara getiriyor. Riot, her ne kadar League of Legends’ın temel dinamiklerinin değişmeyeceğini vurgulasa da, bu hamle oyunun erişilebilirliğini ciddi ölçüde artırabilir.